Krew, Pot i Piksele: Sekrety tworzenia gier komputerowych | Jason Schreier

Prawda ukryta za pixelami: jak powstają kultowe gry?

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, ile krwi, potu i łez kryje się za twoją ulubioną grą? Jason Schreier, znany dziennikarz śledczy branży gamingowej, odsłania kulisy powstawania cyfrowych arcydzieł w swojej przełomowej książce. Książka o tworzeniu gier komputerowych

Nie tylko kod i pixele

W 13 rozdziałach autor zabiera nas w podróż po studiach takich jak BioWare, CD Projekt Red czy Naughty Dog. Poznajemy dramatyczne historie przepalonych deadlinów, konfliktów w zespole i technicznych katastrof. Czy wiesz, że…

  • Podczas produkcji Witchera 3 zespół pracował po 100 godzin tygodniowo?
  • Nieudany projekt L.A. Noire omal nie doprowadził do bankructwa studio?
  • Gra Stardew Valley to owoc 4 lat samotnej pracy jednego programisty?

Ludzka strona developmentu

Schreier mistrzowsko łączy techniczne detale z emocjonalnymi portretami developerów. Kliknij tutaj by poznać szczegóły oferty i dowiedzieć się jak wygląda prawdziwe życie twórców gier. W książce znajdziesz m.in.:

Studio Projekt Ciekawostka
CD Projekt Red Wiedźmin 3 Problem z systemem przetrwania
BioWare Mass Effect: Andromeda Konflikty kreatywne

Dla kogo jest ta książka?

To lektura obowiązkowa nie tylko dla fanów gier! Jeśli marzysz o karierze w branży gamingowej, poznasz prawdziwe wyzwania tej pracy. Dla graczy – to jak zajrzenie za kurtynę magii. Dla rodziców – zrozumienie pasji swojego dziecka.

Najczęstsze pytania

Czy książka jest aktualna?
Tak, zawiera historie z ostatnich 10 lat rozwoju branży.

Czy potrzebuję wiedzy technicznej?
Nie, autor tłumaczy terminy w przystępny sposób.

„To nie jest kolejna sucha analiza rynku – to żywe historie z pierwszej ręki” ~ GameInformer

W ostatnim rozdziale autor zadaje prowokacyjne pytanie: Czy crunch time to nieodłączny element tworzenia gier? Odpowiedź może cię zaskoczyć… Recenzja książki o game dev

Zakupowe Info
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
0